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Artgineer_기술 배우는 아티스트

나는 사실 이게 무슨 날인지는 모르겠으나 예시로 건네받은 각도날을 역설계 한 뒤, 변형하여 새로운 날을 탄생 시켰다. 이게 실물 원본. 캘리퍼스로 재면서 + 가공할 부재(목재)를 참고하며 역설계 먼저 진행. 주문내용은 회전축 변경이다. 날 규격은 보존하면서 회전축 변경하면서 몸통도 상황에 맞게 변형 완료. 기계재료나 절삭 역학에 대해 배워본 적이 없어서 맞는진 모르겠다만 일단 형태만 구현했다고 보면 될 듯. 적정 날 각도 이런거 당연히 모르고. 실제 절삭하는 판의 위치가 바뀌어야 맞을 것 같은 느낌스. 왼쪽처럼 생긴 날로 가공 했다간 가운데 태풍의눈마냥 동그란 무늬가 남을것 같음. 생산 들어가게 되면 전문가가 의견을 주겠지 뭐.

라이노3D로 구조해석 하는 법을 공부하려고 한다. Why?예전부터 재직중인 회사에서 제품 구조 검토를 진행하는 경우가 꽤 있었고1년에 몇 번 밖에 안했다가 최근에는 건설사나 건축 감리사 사이에서 유행처럼 번졌는지 구조검토서를 요구하는 일이 많아졌는데, 직접적인 요구에 대해서는 전문 기술사 통해 발급하되, 사내 안전성 검토용으로 자체판단을 하기 위함. 정식 구조 검토 기술사 자격을 따려면 관련 학위 또는 전공자여야 하거나 실무 경력이 어마어마하게 필요하고 시험도 어렵다고 하니... 내 머리로는 안 될 것 같고.그나마 해외에서는 구조해석을 하기 위해 3d프로그램으로 구현하려는 여러가지 노력의 결과물들이 있는데몇 가지 설명해 보도록 하겠다. 1. Karamba(둥지. 인도네시아어)카람바는 가장 많이 쓰..

디자인을 하다 보면 복잡한 형태를 만들어야 할 때가 많다. 손으로 직접 모델링할 수도 있지만, 효율적으로 작업하고 싶다면 그래스호퍼는 필수다. 처음에는 단순한 패턴 생성 도구처럼 보일 수도 있지만, 제대로 활용하면 디자인 프로세스를 혁신적으로 바꿀 수 있다. 디자이너가 그래스호퍼를 배워야 하는 이유반복 작업 자동화 디자인을 하다 보면 반복적인 작업이 많다. 비슷한 형태를 여러 개 만들어야 하거나, 특정 패턴을 수정해야 할 때가 많다. 그래스호퍼를 활용하면 이런 반복적인 작업을 자동화할 수 있어 시간을 크게 절약할 수 있다.복잡한 형태를 쉽게 생성 손으로 모델링하기 어려운 복잡한 곡면이나 패턴도 그래스호퍼를 사용하면 훨씬 쉽게 만들 수 있다. 특히 파라메트릭 디자인을 활용하면 하나의 설정만 변경해도 전..

50*50*30 의 솔리드 1개가 있습니다.이것을 그래스호퍼에 할당하고 이 솔리드의 각 면에서 제일 넓은 면적 1개와 또 다른 솔리드의 제일 넓은 면적 1개의 데이터의 브랜치를 평탄화해 보려고 합니다. 이와 같이 Deconstruct Brep 으로 면을 나눈 후,Face Output에서 Area 로 연결.즉 면들의 면적을 구합니다. {0;0} 이라는 트리 안에 6개(0~5)의 값이 출력됩니다. 그럼 Brep 안에 또 다른 솔리드를 동시에 할당 시키면 어떻게 될까요? 이번엔 20*20*40 솔리드를 추가로 모델링하여 두 개체를 동시에 할당해보았습니다. 브랜치가 {0;0} 와 {0;1} 로 분리되어 데이터가 출력되었습니다. 그럼 여기서 각 브랜치의 각 가장 큰 면을 선별하기 위해서는 sort li..

만들 도구: 자동 견적 툴. 1. 도구 실행2. 견적 낼 개체를 사용자 지정.3. 개체의 재질을 사용자가 선택.4. 재질, 규격, 무게, 가격 등을 출력. # -*- coding: utf-8 -*-import rhinoscriptsyntax as rsdef calculate_plate_price(): # 재질별 밀도와 가격 정의 materials = { "SUS201": {"density": 7.93, "price_per_kg": 2800}, "SUS304": {"density": 7.93, "price_per_kg": 5500}, "STL": {"density": 7.85, "price_per_kg": 1500}, } # 재질 선택 (리스트박..

문득,,, 조경 도면이나 건축 계획도를 보면서 생각이 들었다. 아니.. 도면이 이렇게 다 있는데 이걸 3D 지형으로 만들어서FPS게임 만들면 재밌겠다. 그래서 유니티로 FPS 게임을 만들어보기로 했다. 챗 GPT에게 물어보며 시작했는데꽤나 잘 알려준다. 심지어 무료버전이다. 손쉽게 W,A,S,D 방향키 설정, 마우스로 카메라 로테이트까지 구현해냈다. 단순히 복붙으로 개발하는거라 실속이 없을거라 생각할 수도 있지만 분명 생각을 하기 마련이고 알게모르게 새로운 경험을 하게 된다. 1인칭 FPS 게임은 기본적으로카메라가 보는 시점이 곧 '나' 이며 pitch, yaw, roll 의 개념으로 동작한다. Pitch (피치):피치는 물체의 수평 축을 중심으로 앞뒤로 기울어지는 회전을 의미합니다...

라이노로 제품 견적을 산출하는 방법은 몇 가지가 있다.1. 파이썬으로 스크립트를 구성하여 BOM 정보와 동기화하여 라이노 자체 기능처럼 사용하는 법,2. 그래스호퍼를 활용하여 개체의 재료 원가, 공수, 무게 등을 산출하는 방법. 오늘 다뤄볼 내용은 두 번째에 해당하는 그래스호퍼 활용이다. 제품 설계/생산을 하다보면 여러가지 소재와 재료를 사용한다. 그 중 환봉이라는 재료의 원가산출을 해보자. 환봉은 원파이프와 조금 다르다고 한다. 파이프는 속이 비어있는 관이며, 환봉은 가득 차 있는 원통형태의 봉이다. 먼저 속이 차 있는 환봉으로 알고리즘을 작성할 수 있어야 속이 빈 파이프도 작성이 가능해질 것이다. 1. 환봉의 가격 공식 환봉의 가격 공식은 이렇다. 부피 x 비중 x kg당 단가 부피 x 비중 = 중..